LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN LOGO

Logo es uno de los primeros Lenguajes de programación para niños . Fue desarrollado en 1967 por el maestro Seymour Peypert y el científico Idit Harel. LOGO utilizó por primera vez el método de «gráficos de tortuga», que luego se utilizó a menudo con fines educativos y gráficos profesionales. Usando comandos, el usuario controla una o más tortugas que dejan rastros de sí mismas. El objetivo es establecer equipos para que las tortugas creen un patrón.


LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SCRATCH

Scratch: un programa popular para enseñar a los niños a programar, se ha traducido a 50 idiomas, incluido el Español. Scratch se basa en las ideas del lenguaje de programación Logo y el constructor Lego. Con el puedes crear dibujos animados y juegos flash bidimensionales. Los héroes listos están disponibles en el menú, se pueden editar. Usando guiones presentados en forma de rompecabezas, puede programar movimientos, hablar, cambiar la apariencia, la reacción a las acciones del usuario y otros parámetros. La versión actual se publica en línea y utiliza Adobe Flash Player. Este es un programa gratuito, la interfaz está en español.

JUEGO CARGO-BOT

Cargo-Bot: es el primer juego creado en el iPad. En este, debe programar la grúa para que organice los contenedores en el orden correcto. En lugar del código, el juego usa cubos con acciones que deben construirse en un campo especial en un orden determinado. Entonces la grúa realiza las acciones especificadas. El objetivo es completar la tarea utilizando la menor cantidad de cubos posible. El juego está en inglés, diseñado para niños menores de 11 años.

COD BUILDER PARA MINECRAFT

Cod Builder; te permite escribir modificaciones para el popular juego de Minecraft: cambiar el entorno, la hora del día, establecer acciones para los personajes. Hay tres editores disponibles en el menú: MakeCode (incorporado), Scratch (como aplicación web) y Tynker (hay una biblioteca de scripts listos para usar). Esta aplicación es parte del programa Minecraft Education, por lo que primero debe registrarse en el programa, luego descargar Minecraft Education Edition y Cod Builder. Esta es una demostración gratuita en inglés.

JUEGO CODMONKEY

CodMonkey: es un entorno de juego en el que el usuario programa las acciones de un mono. El objetivo de cada nivel es tomar una banana, para esto debes dar pasos, dar la vuelta y superar los obstáculos. El jugador es invitado al equipo desde el que escribe el código. Luego se inicia este código y puede ver inmediatamente el resultado. Los primeros 30 niveles son gratuitos, luego debe comprar una suscripción: al menos $ 3.25 por mes, hay planes de tarifas para maestros. 

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